Навигация
Поиск


Главная > Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System

Super Nintendo Entertainment System, также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES — 16-битная игровая приставка, выпущенная Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (Super Family Computer). В Южной Корее она называлась Super Cowboy и распространялась Hyundai Electronics.

Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo, вслед за NES (в Японии выпускалась как Famicom). Система приобрела большую популярность в большой части Азии, но, тем не менее, не смогла достичь популярности своего предшественника в Юго-Восточной Азии и Северной Америке из-за большой конкуренции со стороны Sega Mega Drive. Несмотря на свой поздний старт, SNES стала наиболее хорошо продаваемой консолью 16-битной эры, но лишь после того, как Sega ушла с рынка 16-битных систем, сфокусировавшись на 32-битном рынке.

Технические спецификации

Архитектура Super Nintendo/Super Famicom была нетипичной для своего времени. Консоль имела процессор с невысокой производительностью, и ряд мощных, специально разработанных чипов для обработки звука и изображения. Позже это стало обычной практикой, но в то время такой подход был новым для разработчиков игр. В результате ранние игры сторонних разработчиков имели низкое техническое качество. Позднее разработчики освоили систему, и смогли использовать её потенциал полностью.

Центральный процессор

  • Ядро: 5A22, производимое Ricoh специально для Nintendo. Основано на 16-битном процессоре CMD/GTE 65c816 (вариант, не предшественник процессора WDC 65C816, используемого в компьютере Apple IIGS)

ОЗУ

  • Процессор имеет прямой доступ к 128 КБ основного ОЗУ.[1]

Звук

  • Контроллер звука: 8-канальный процессор Sony SPC700, работает на частоте в 1,024 МГц. Имеет 64 КБ памяти, шесть внутренних регистров и может исполнять 256 различных опкодов.[2]

Видео

  • Picture Processor Unit (блок обработки графики): 15-бит
  • Видеопамять: 64 КБ
  • Палитра: 15-бит глубина цвета(RGB555), общим количеством 32768 цветов.
  • Максимальное количество спрайтов на экране: 128
  • Разрешение: между 256×224 и 512×448. Большинство игр используют простые разрешения типа 256×224, 256×240, 512×224 пикселов, так как более высокие разрешения снижают скорость, вызывают мигание и/или увеличивают ограничения на слои и цвета из-за низкой пропускной способности шины; более высокие разрешения используются в менее ресурсоемких играх, внутриигровых меню, тексте и больших изображениях.
  • Разрешение 512×224, названное псевдо-высоким, используется для размазывания цвета между двумя спрайтами при помощи техники смешивания. Например: Kirby’s Dream Land 3 (aka Hoshi no Kirby 3 в Японии).

Объём игрового картриджа

  • от 2 до 32-Мбит (от 0,25 до 4 МБ).
  • Дополнительные адресные декодеры использовали технику переключения банков памяти для того, чтобы использовать картриджи большего объёма, то есть 48-Мбит (6 Мб) для Star Ocean и Tales of Phantasia.

Блок питания

  • Трансформаторный ввод: NTSC: переменный ток 120 вольт, 60 Гц, 17 ватт, PAL: переменный ток 240 вольт, 50 Гц, 17 ватт
  • Трансформаторный выход: постоянный ток 10 вольт, 850 мА (NTSC), переменный ток 9 вольт, 1,3 А (PAL)

Джойстики

  • Скорость ответа контроллера: 16 мс
  • 2 семиконтактных разъёма в передней части консоли
  • Разъёмы и переключатели (могут различаться у разных версий консоли)

Низ

  • Порт расширения снизу, позволяющий использование Satellaview, а также запланированного дополнения в виде CD-ROM, который стал PlayStation.

Зад

  • RF-выход, который позволял только моно-звук и не очень хорошее качество изображения.
  • Переключатель 3/4 каналов, управляющий RF выводом.
  • Multi-out, коннектор, идентичный коннекторам на Nintendo64 и GameCube. Стерео (и Dolby Pro-Logic) звук, композитный и S-Video сигналы, а также на PAL версиях консоли и RGB сигналы.
  • Вход питания

Верх

  • Слот для картриджей
  • Переключатель питания
  • Кнопка сброса
  • Индикатор питания

Перед

  • 2 семиконтактных разъёма для джойстиков

www.emul.ya1.ru



Разделы