Nintendo Entertainment System (NES в США, Famicom (FAMIly COMputer — семейный
компьютер) в Японии, Dendy в России) — восьмибитная игровая консоль, популярная
во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов. В PAL-версии используется
процессор Ricoh RP2C07 с тактовой частотой 1,662 607 МГц[1], а в NTSC-версии
процессор RP2C02 с тактовой частотой 1,789 773 МГц. Максимальное разрешение —
256×240, палитра в 52 цвета, из которых 26 одновременно выводятся на экран.
Поддерживается 5-канальный звук.
Впервые
консоль появилась на японском рынке в 1983 году под названием Famicom, а затем,
переименованная в NES, вышла в Европе и США в 1985 году. Новинка оказалась
исключительно удачной, и сумела завоевать практически весь американский и
японский рынок. Консоль появилась с большим пакетом игр, среди которых самым
известным и продаваемым стало семейство игр Super Mario Bros.. Марио стал
талисманом корпорации Nintendo. Всего, по официальным данным, было продано более
60 млн приставок и более 500 млн игр.[2] Поскольку выход консоли произошёл
вскоре после кризиса игровой индустрии, многие критики именно ей приписывают
возрождение игрового рынка, так как удачные аппаратные характеристики и богатая
библиотека игр вызвали интерес как у потребителей, так и у инвесторов,
отвернувшихся было от игровой индустрии после краха.
С начала 1990-х годов популярность NES начала неуклонно снижаться из-за
появления более совершенных шестнадцатибитных приставок, прежде всего Sega Mega
Drive и следующего поколения консолей от самой Nintendo — SNES/Super Famicom.
Тем не менее выпуск консоли продолжался и в 1991 году: Nintendo выпустила новую
партию приставок, так как старые устройства успели прийти в негодность, а
желание фанатов играть в любимые игры не ослабевало. С 1993 года NES появилась в
России в виде аппаратного клона названного Dendy, нелегально производящегося в
Китае, её распространением занималась фирма Steepler.
Производство приставки было официально прекращено в 1995 году. В то же время
вся игровая библиотека NES доступна пользователям большинства современных
компьютерных систем при помощи эмуляторов.
В
период расцвета популярности консоли появился процветающий рынок нелицензионных
аппаратных клонов NES. Он продолжал существовать, и даже развиваться, и после
окончания выпуска самой NES. Эти клоны продолжают продаваться и в настоящий
момент. Но, с угасанием памяти о NES, эти системы начали внешне напоминать
наиболее популярные консоли-современники. Выпускались клоны, напоминающие Sega
Genesis, Super Nintendo Entertainment System, и даже такие системы, как Nintendo
GameCube, Sony PlayStation 2 и Microsoft Xbox. Некоторые более экзотичные
системы превзошли по функциональности оригинальную платформу — например,
карманная система с LCD экраном Pocket Famicom. Другие выпускались с прицелом на
специализированные рынки. Среди таких систем были различные «обучающие
компьютерные пакеты», которые включали в себя копии некоторых обучающих
картриджей NES и дополнялись клонами BASIC-клавиатуры Famicom, что превращало
приставку в довольно примитивный персональный компьютер.